Psychreg新闻团队

健康与医学
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科学家开发创新的VR系统家庭康复

引用这
Psychreg新闻团队,(2023年4月6日)。科学家开发创新的VR系统家庭康复。Psychreg健康与医学。//www.mums-channel.com/scientists-develop-innovative-vr-system-at-home-recovery/
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几年前,虚拟现实(VR)系统只有游戏和休闲相关三维虚拟空间。今天,虚拟现实在各个领域的使用。立陶宛的一个科学家小组所创造的创新是一个虚拟康复系统,虚拟现实技术的虚拟现实世界和眼镜。

据统计,在欧盟,中风是第二个最常见的死因和成人残疾的主要原因。

最近,考纳斯大学的一组研究人员的技术,信息学院,由Rytis Maskeliūnas, iTrain,交互式游戏设计照顾中风后的人。而iTrain游戏允许病人病人护理经验在虚拟环境和教其他重要方面,BiomacVR,立陶宛科学家的创新,关注病人康复的目标让人尽快回到他们的脚。的发现发表在《华尔街日报》吗电子产品

“这是一个康复系统,一个非常简单的操作:表演练习的人把手上VR传感器,试图尽可能准确地执行动作。这些传感器的帮助下,该方法精确地检测病人在做什么在三维空间和繁殖自己的姿态和动作,形成一个虚拟的表演练习的人的复制品。医生可以观察和查看锻炼来自各方的监督和评估,如果病人锻炼旁边,“指出Maskeliūnas系统。

根据Maskeliūnas,虚拟现实融入物理治疗是一种创新,将使患者正确地专注于手头的任务并执行它。软件使病人研究调整练习,确保一个有效的治疗和康复过程。

卒中后康复

研究员根据Aušra Adomavičienė维尔纽斯大学医学院(VU MF),最常见的并发症之一,中风的人是一个运动功能受损,特点是软弱的上、下肢肌肉痉挛,平衡和协调能力受损。

”匹配一个虚拟的人真正的病人,我们用这个人的身高和他们的胳膊和腿的长度,我们输入到系统中。利用这些信息,系统评估每个关节被监视的中心,“说Maskeliūnas康复过程。

系统可以显示偏差,表明如果练习不正确执行。KTU研究员Maskeliūnas作强调,通常情况下,错误的执行演习是一个伤害或造成的中风

Adomavičienė对此表示赞同,称中风后的肌肉上,下肢被削弱时,病人的独立在日常和工作活动——流动性、自助服务、社交活动——受损。因此,没有足够的上肢肌肉力量,患者进食困难,酱,或写作,而下肢运动障碍影响病人的步态和减缓他们的行走速度,不仅减少体育活动也增加跌倒的风险。

研究人员指出,复苏的时间和潜在的变化很大在患者身上,,需要很多努力,工作,和专业知识。然而,病人使用VR系统更从事任务,努力完成他们尽可能准确地;此外,他们喜欢看到他们的成就的极限,感觉在控制的情况下,可以调整自己的运动在运动-速度,准确性,和努力。

到目前为止,这项研究仅限于中风患者,但研究人员说,该系统后可以用于其他疾病患者的康复。

促使病人

立陶宛科学家最近发表的研究中提出了发现八个常用体育情况从中风康复方法。

团队强调的引入和使用新技术在康复期间使病人康复过程中的参与,发展他们的想象力,让他们积极追求更好的结果。

“通过监测虚拟反馈的结果,病人的康复专家可以讨论会话期间经历的困难,调整计划,并纠正错误。这项研究表明,通过合作和讨论的进展和困难锻炼,专家和患者制定共同的目标并讨论成就的极限。同时,患者更积极参与康复过程,成为一个积极和活跃的参与者在这个过程中,“Adomavičienė说。

根据团队,这个病人在康复过程中,他们的参与能力控制局面,觉得能够影响他们的健康状况是一个非常重要的因素在实现更高的结果。特别是,当康复发生在病人的舒适区,在家里。

“这个系统的主要优势是,一个人可以做任何事在家里,不仅在医疗保健设施,和他们的进展可以受到医生远程监控,通过查看记录或通过研究系统的迹象,”Maskeliūnas解释道。


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