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新闻发布会上

游戏玩家技能强化训练每天10分钟,根据一项新的研究

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新闻发布会上,(2021年3月26日)。游戏玩家技能强化训练每天10分钟,根据一项新的研究。Psychreg在认知心理学。//www.mums-channel.com/video-gamers-skills/
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研究人员Lero爱尔兰科学基金会研究中心软件和利默里克大学(UL),发现游戏玩家可以显著提高他们的国务委员技能通过培训仅为每天10分钟。

研究小组在Lero电子科学研究实验室(ESRL) UL还发现新手玩家受益最大,当他们穿定制耳机交付经颅直流电刺激(tDCS)培训前20分钟。

主任马克·坎贝尔博士Lero电子科学研究实验室(ESRL)和运动心理学高级讲师在UL,说他们的工作表明,神经刺激可能会加速发动机的性能改进尤其是新手的电子竞技参与者和感觉器官,这种效果是局限于更复杂的行为。

的最初的、最知名的电子竞技在过去的20年里一直是第一人称射击游戏(FPS)游戏,反恐精英:全球攻势(CS:去)。我们让参与者拍摄并消除敌方目标尽可能快速、准确地在他们训练在这项研究中,研究员亚当•托斯博士还说。

参与者身穿定制耳机(光环神经科学)旨在提供经颅直流电刺激(tDCS)。然而,一些没有得到刺激,别人只是一个“虚假的”治疗,其余人员则收到了20分钟的曝光。

“我们的研究发现,新手玩家接受tDCS在他们的前运动皮层训练提高他们的表现在特定的任务上五天,更比新手训练后没有这样的刺激,”坎贝尔博士解释道。

奇怪的是,根据托斯博士,当他们检查的影响tDCS培训non-stimulated组相比,他们观察到显著影响左和右的tDCS的培训目标,但不是中心的目标。

,tDCS施加影响培训专门为目标要求更大的运动控制性能(左和右目标)证实了断言tDCS或许能更好地加速性能改进复杂的电机运动,而不是简单的反应,”托斯博士补充说。

Lero团队的工作刚刚发表在吗电脑在人类行为,一个学术期刊,致力于研究计算机的使用从心理的角度来看,认为他们的工作可能会导致利益之外的电子竞技的世界。

坎贝尔博士说,根据他们的发现,tDCS可能尤其有益在最初阶段的学习任务。

例如,中风患者可能受益于tDCS的康复过程重新学习复杂的运动,一旦自动时,“坎贝尔博士总结道。

Lero主任布莱恩菲茨杰拉德教授表示:“连接健康和人类性能是一个巨大的增长的领域和软件中扮演关键角色。Lero,我们的研究在这个领域延伸使用人工智能来改善癌症检测软件的交付作为医疗设备。这是一个领域,我们不断扩大我们的能力和我们的行业合作伙伴。


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