瑞典科学家们说,应该考虑饮食失调-吃障碍,而不是精神疾病。证明,他们说,在吃。
厌食症患者可以吃正常的速度通过调节食物摄入量的反馈一个智能手机应用程序,“每Sodersten说,卡罗林斯卡研究所教授,一篇文章的第一作者神经科学前沿捍卫他的开创性的方法。和失败的标准治疗相比,大部分恢复正常体重,他们的健康状况的改善,和很少复发。
的理论方法是基于慢饮食和过度的体力消耗,厌食症的标志,都是进化保守应对短期食品供应所引发的节食,逆转练习正常饮食。
先:饮食或厌食症?
作为一个精神疾病治疗厌食症的努力很大程度上失败了,作者声称。
全球的标准治疗,认知行为治疗(CBT),目标认知过程认为维持障碍,“Sodersten解释道。进食障碍的缓解率一年后CBT最多25%,长期与未知的结果。精神药物被证明是更有效的。”
相反,他们说,我们需要翻转角度:针对饮食行为,维护功能失调性认知过程。
这新的观点并不新鲜:近40年前,它是意识到明显的高体力活动的厌食症是一个正常的,进化守恒的反应——例如,觅食供应不足时,可由饮食限制。
在人类的食欲缺乏的惊人的相似,老鼠和老鼠给食物每天只有一次开始进一步提高他们的跑步活动,减少食物摄入量,他们失去很多体重,最终会死去。”
最近,理论阐述和验证了大脑功能的研究。
我们发现大脑化学庆祝挨饿支持寻找食物,而不是吃本身,“Sodersten报告。
怎么吃
证明进化的观点来看,在实践中,工作Sodersten和他的团队已经把钱(病人的)嘴在哪里。他们的私人诊所——投资利润的100%为研究和开发,现在在瑞典最大的饮食失调的服务提供者。
“我们早在1996年就首次提出教学食欲缺乏的吃。当时,它认为这是错误的,甚至是危险的;今天,没有人能治疗饮食失调在斯德哥尔摩没有计划恢复他们的饮食行为。
在Mandometer诊所的饮食,控制行为是外包给一个机提供快速反馈如何吃。
的主题从盘子里吃食物,坐落在一个连接到他们的智能手机。规模记录板的减肥餐,并通过一个应用程序创建一个曲线的食物摄入量,食物的持续时间和饮食,“Sodersten解释道。定期,评定量表出现在屏幕上和主题是要求他们饱满的感觉。
吃的一个参考曲线率和参考曲线丰满的感觉也显示在屏幕上的智能手机。这个话题可以适应自己的实时曲线的参考曲线,基于饮食行为记录在健康对照组。
通过这种反馈,病人学会想象正常部分的食物是什么样子的以及如何吃以正常的速度。
令人满意的结果
方法已被用于治疗超过1500患者通过练习吃来缓解。
的缓解率为75%的平均一年的治疗,复发率是10%在5年的随访,没有病人死亡。
这似乎是一个巨大的进步相比,当前的CBT最好的标准治疗。更加如此,考虑到整体Sodersten比平均的患者一开始不是病情加重。
结果的差异是如此之大,根据我们的医学统计学家,一个随机控制试验(RCT)现在是多余的。然而,我们邀请一个肉搏战个随机对照试验由独立研究人员——到目前为止,还没有人。”