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西姆斯5发布:前任Sims 4显示在“最令人上瘾的游戏”

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新闻发布会上,西姆斯(2022年6月7日)。5发布:前任Sims 4显示在“最令人上瘾的游戏”。Psychreg在社会心理学。//www.mums-channel.com/sims-4-most-addictive-video-games/
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一个新的研究揭示了社会模拟大多数上瘾的流派,宣布后,崭新的西姆斯5游戏。

视频游戏甚至最简单的形式像谜题还可以钩球员长达数小时之久。但这是为什么呢?是什么吸引游戏玩家回来,即使他们知道,他们也许稍微花了太多的时间盯着屏幕。

了解上瘾的品质视频游戏,研究小组在私人康复诊所,Delamere已经发现了大多数让人上瘾基于玩家评论体裁。

从分析不同的游戏类型,Delamere进行的研究表明,社会仿真游戏被看作是对吗大多数让人上瘾,5高达评论包含这个词的让人上瘾”。

西姆斯和动物穿越属于社会仿真——这个术语指游戏专注于多个人工生命之间的沟通。这些通常开放式的游戏为玩家提供自由和控制去做他们很少或从不能够实现在现实生活中,这是一个高度让人上瘾特性。

接下来是MOBA,评论说“3.58%上瘾”。竞争和快节奏的,这比游戏类型得分更高- - - - - -积累了0.82%的让人上瘾评论和第六次在名单上。

第一人称射击(0.75%)和战术射击游戏游戏(0.55%)成为数字7和8个,分别。

当玩家射击另一个在比赛中,他们的身体释放多巴胺和5 -羟色胺,这往往会导致他们采取的乐趣。

的许多方面视频游戏会引起依赖性,Delamere,创始人兼首席执行官马丁•普雷斯顿解释说:“其中的一个大多数让人上瘾的特性游戏是,许多没有预定义的结束——这是什么最常见的在玩网游游戏。’

这意味着什么,是玩家不达到这一点,他们已经完成的每一个挑战或任务,这让游戏自然结束,让他们继续前进。相反,他们都面临着不断挑战和任务一次又一次的克服,让他们成为自己的回头客。

中另一个特点,高分游戏使得他们如此让人上瘾。玩家通常会试图击败他们的高分或试图击败竞争对手,可以让他们全神贯注的几个小时。竞争的本质游戏使他们非常让人上瘾为用户”。

“另一个让人上瘾元素是社会方面的在线游戏。当我们深陷入封锁,动物穿越:新视野被释放了。生活模拟游戏,允许人们完成日常任务,如购物,园艺,从自己的家园。”

它甚至允许人们连接社会,通过访问彼此的岛屿。正常是我们都不能确定,尽管事实上的封锁已被取消,许多人可能会感到更舒适留在他们的游戏的泡沫。’


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